Mathe Rechnen üben für die Grundschule
  • Die Lern-App
    • Download Lern-Apps
    • Die Lern-App
      • Die Kekula-App
      • Vorteile
    • NEU: die Uhr & Uhrzeit Lern-App
  • Lernmaterial
    • Grundschule
      • Matheheft
      • Schulranzen
      • Füller
      • Taschenrechner
      • Schreibtisch
    • Rechnen mit Geld
    • Das EinmalEins
    • Uhr lernen
    • Geometrie
    • Rechenschwäche
    • Würfelspiele
    • Programmieren
    • Der LÜK-Kasten
    • Der Abakus
    • 1. Klasse
    • 2. Klasse
    • 3. Klasse
    • 4. Klasse
  • Tipps für Eltern
    • Verstehen & Grundlagen
    • Motivation & Selbstvertrauen
    • Spielerisches Lernen
    • Rechnen im Alltag
    • Künstliche Intelligenz (KI) in der Grundschule
    • Fit fürs Gymnasium
  • Übungsblätter
    • Klassenarbeit
      • Klassenarbeit Mathe 1. Klasse
      • Klassenarbeit Mathe 2. Klasse
    • Übungsblätter Grundrechenarten
    • Übungsblätter ZR
      • Übungsblätter ZR10
      • Übungsblätter ZR20
      • Übungsblätter ZR100
      • Übungsblätter ZR1000
    • Übungsblätter kleines und großes 1×1
      • Das kleine EinmalEins (1×1)
      • Das große EinmalEins (1×1)
    • Übungsblätter Zahlenmauer
    • Übungsblätter rundum die Uhr
    • Übungsblätter Rechnen mit Geld
    • Übungsblätter schriftliches rechnen
    • Übungsblätter Geometrie
    • Schulmaterial
    • Beispiele Übungsblätter
  • Blog
    • Mathe in der Grundschule
      • Nachhilfe Mathe zu Hause
      • Lernen lernen in der Grundschule
      • Nachhilfe für Mathe: online versus offline
      • Das kleine Einmaleins
      • Schriftlich rechnen
      • Geometrie in der Grundschule
      • Roblox in der Grundschule
      • Taschenrechner in der Grundschule
    • Schulranzen & Rucksack
      • Schulranzen
    • Geschenkideen
      • Einschulung – Geschenke für den Schulstart
      • Weihnachtsgeschenk Mathe-Fans
    • Federmäppchen – Wie Kinder sie lieben
    • Die Smartphonegeneration
    • Sprachförderung in der Grundschule
    • Kinderyoga
    • Sport in der Grundschule
    • Wie die Kekula App entstand
  • Kontakt
    • FAQ
  • Suche
  • Menü Menü

Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Artikelnummer: 3836292793 Kategorie: Programmieren Schlagwörter: code, der, lernen, let, programmieren
  • Beschreibung
  • Zusätzliche Informationen

Beschreibung

  • Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Zusätzliche Informationen

Brand

Rheinwerk Computing

Manufacturer

Rheinwerk Computing

Binding

Gebundene Ausgabe

Color

White

Width

9.40943 Zoll

Height

0.55118 Zoll

Length

6.81101 Zoll

Ähnliche Produkte

  • WISSNER 80620.14 aktiv lernen – 140 EURO Rechengeld Scheine

    Partnershop
  • 3-Minuten Silbengeschichten I Spielerisch Lesen lernen für clevere und mutige Mädchen. Abenteuer auf Schloss Rosenbergs. Erstlesebuch mit Übungen und Rätseln. 1+2. Klasse

    Partnershop
  • Kinder Kalender für Lernen und Spaß – Zeitlos gestaltet mit Piktogrammen. Mein Erster Kalender Kinder Montessori. Wochentage – Monate. Jahre und Jahreszeiten (Deutsch)

    Partnershop
  • WISSNER® aktiv lernen – 100 er Rechenrahmen, ab 3 bis 99 Jahre , rot/blau – RE-Wood®

    Angebot!
    Partnershop
Lernmaterial Grundschule

Wir machen Mathe spannend – mit unserer App, dem Übungsheft oder kostenlosen Arbeitsblättern!

Rechnen Mathe üben Grundschule
Rechnen Mathe üben Grundschule
Download QR-Code
Rechnen Mathe üben Grundschule
Entwickler: Mimpen UG (haftungsbeschränkt)
Preis: €0.99

 

Werbefreie Mathe-App Kekula
Werbefreie Mathe-App Kekula
Download QR-Code
Werbefreie Mathe-App Kekula
Entwickler: Mimpen UG (haftungsbeschränkt)
Preis: 0,99 €
@ Kekula - Enfold WordPress Theme by Kriesi
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Media- und Presse
  • Cookie-Richtlinie (EU)
Einfach Programmieren für Kinder: Mit Buch und Smartphone programmieren le...Learning Resources Cooper Der STEM-Roboter Einzeln LER3119, Ab 5 Jahren, Programmieren...
Nach oben scrollen
Cookie-Zustimmung verwalten
Wir verwenden Cookies, um unsere Website und unseren Service zu optimieren.
Funktionale Cookies Immer aktiv
Die technische Speicherung oder der Zugang ist unbedingt erforderlich für den rechtmäßigen Zweck, die Nutzung eines bestimmten Dienstes zu ermöglichen, der vom Teilnehmer oder Nutzer ausdrücklich gewünscht wird, oder für den alleinigen Zweck, die Übertragung einer Nachricht über ein elektronisches Kommunikationsnetz durchzuführen.
Vorlieben
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist für den rechtmäßigen Zweck der Speicherung von Präferenzen erforderlich, die nicht vom Abonnenten oder Benutzer angefordert wurden.
Statistiken
Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu statistischen Zwecken erfolgt. Die technische Speicherung oder der Zugriff, der ausschließlich zu anonymen statistischen Zwecken verwendet wird. Ohne eine Vorladung, die freiwillige Zustimmung deines Internetdienstanbieters oder zusätzliche Aufzeichnungen von Dritten können die zu diesem Zweck gespeicherten oder abgerufenen Informationen allein in der Regel nicht dazu verwendet werden, dich zu identifizieren.
Marketing
Die technische Speicherung oder der Zugriff ist erforderlich, um Nutzerprofile zu erstellen, um Werbung zu versenden oder um den Nutzer auf einer Website oder über mehrere Websites hinweg zu ähnlichen Marketingzwecken zu verfolgen.
  • Optionen verwalten
  • Dienste verwalten
  • Verwalten von {vendor_count}-Lieferanten
  • Lese mehr über diese Zwecke
Einstellungen anzeigen
  • {title}
  • {title}
  • {title}

Entdecke unsere Mathe-Lerne-App

Im Google Play Store

Rechnen Mathe üben Grundschule
Rechnen Mathe üben Grundschule
Download QR-Code
Rechnen Mathe üben Grundschule
Entwickler: Mimpen UG (haftungsbeschränkt)
Preis: €0.99

 

Im Apple App Store

Werbefreie Mathe-App Kekula
Werbefreie Mathe-App Kekula
Download QR-Code
Werbefreie Mathe-App Kekula
Entwickler: Mimpen UG (haftungsbeschränkt)
Preis: 0,99 €