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MatataStudio VinciBot Klassenzimmer-Set für Kinder (8-12 Jahre), enthält 6 VinciBot-Coding-Roboter & reichhaltiges Lernmaterial, Scratch-Programmierroboter, STEM-Bildungsset für Schulbedarf

Das VinciBot Klassenzimmer-Set ist speziell für jeden STEAM-Klassenraum der Klassenstufen 2-7 konzipiert. Durch die Bereitstellung von 6 VinciBot-Coding-Robotern und umfangreichen Lernressourcen haben die Schüler die Möglichkeit, sich in praktische Lernerfahrungen in den Bereichen Programmierung und Robotik einzubinden. Dies integriert auf clevere Weise theoretisches Wissen mit praktischer Anwendung und weckt starkes Interesse an Programmierung und Robotertechnologie bei den Schülern

Artikelnummer: B0CGXF3X4Z Kategorie: Programmieren Schlagwörter: für, kinder, Klassenzimmer, matatastudio, vincibot
  • Beschreibung
  • Zusätzliche Informationen

Beschreibung

  • MATATASTUDIO VINCIBOT CLASSROOM SET: Das VinciBot Klassenzimmer-Set ist speziell für jeden STEAM-Klassenraum der Klassenstufen 2-7 konzipiert. Durch die Bereitstellung von 6 VinciBot-Coding-Robotern und umfangreichen Lernressourcen haben die Schüler die Möglichkeit, sich in praktische Lernerfahrungen in den Bereichen Programmierung und Robotik einzubinden. Dies integriert auf clevere Weise theoretisches Wissen mit praktischer Anwendung und weckt starkes Interesse an Programmierung und Robotertechnologie bei den Schülern
  • VINCIBOT CODIERUNGSROBOTERSPIELZEUG: Ein programmierbarer Roboter, der für Kinder ab 8 Jahren entwickelt wurde. Robotik integriert mit Scratch-Programmierung und KI-Fähigkeiten. VinciBot eignet sich perfekt, damit Kinder Informatik lernen und Selbstvertrauen in STEAM-Fächer aufbauen können
  • MULTI-FUNKTIONEN BRINGEN MEHR SPASS: VinciBot ist hoch erweiterbar und bietet Vielfalt und Freiheit für Spiele und Robotikwettbewerbe. Es ermöglicht kreatives Bauen mit LEGO-Steinen und elektronischen Modulen von Drittanbietern. Ausgestattet mit 3 voreingestellten Modi, darunter Infrarot-Fernbedienung, Linienverfolgung und präzises Zeichnen, sowie reichen Funktionen wie Hindernisvermeidung, Sprachsteuerung und Farberkennung, fördert VinciBot das Lernen durch Spielen und fördert die Vorstellungskraft der Kinder, während sie ihr rechnerisches, gestalterisches und ingenieurtechnisches Denken entwickeln
  • REICHE TUTORIALS FÜR DIE PROGRAMMIERUNG: Durch die Bereitstellung von umfangreichen Fallstudien, Aktivitätskarten mit 75 Aktivitäten, Online-Tutorials und einem Hilfecenter auf der Coding.Matatalab-Website unterstützen wir Lehrer dabei, KI-basierte Unterrichtsszenarien und Gameplay-Beispiele zu erstellen. Schüler können mühelos alle Funktionen von VinciBot nutzen und ihr Verständnis für Programmierung vertiefen, indem sie ihre eigenen STEM-Projekte erstellen
  • STABILE AUFBEWAHRUNGSBOX: Mit einer umweltfreundlichen Aufbewahrungsbox, die speziell für den Schulunterricht entwickelt wurde, können die Schüler alle Dinge nach Gebrauch ordentlich zurücklegen. Dies fördert nicht nur ihre organisatorischen Fähigkeiten, sondern spart auch Lehrern Zeit bei der Suche nach Unterrichtsmaterialien und verbessert die Effizienz des Unterrichts
  • "MatataStudio" ist der aktualisierte Markenname von "Matatalab"……

Zusätzliche Informationen

Brand

MatataStudio

Manufacturer

Matatalab

Binding

Spielzeug

Model

0201500078

Color

Orange

Width

12.0078740035 Zoll

Height

5.511811018 Zoll

Length

16.4173228179 Zoll

Item Weight

3.30693393 Pfund

Size

16.54 cm

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